Draft: big refactor
This commit is contained in:
@@ -20,12 +20,14 @@ func Tick(d time.Duration) tea.Cmd {
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}
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type Base struct {
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client *resty.Client
|
||||
client *resty.Client
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||||
username string
|
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}
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||||
func NewBase(client *resty.Client) *Base {
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return &Base{
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client: client,
|
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client: client,
|
||||
username: "",
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
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121
plays/game.go
Normal file
121
plays/game.go
Normal file
@@ -0,0 +1,121 @@
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package plays
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import (
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"fmt"
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"net/url"
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"sync"
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"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/server/wordle"
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||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/types"
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tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
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"github.com/gorilla/websocket"
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"github.com/vmihailenco/msgpack/v5"
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)
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type Game struct {
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*Base
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server url.URL
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mutex sync.RWMutex
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state types.WordleState
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input string
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}
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func (m *Game) GetState() {
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c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(m.server.String(), nil)
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if err != nil {
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panic(fmt.Errorf("failed to dial, %w", err))
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}
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defer c.Close()
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for {
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_, b, err := c.ReadMessage()
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switch err.(type) {
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case nil:
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var state types.WordleState
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if err := msgpack.Unmarshal(b, &state); err != nil {
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panic(fmt.Errorf("failed to unmarshal state, %w", err))
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}
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m.mutex.Lock()
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m.state = state
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m.mutex.Unlock()
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case *websocket.CloseError:
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return
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default:
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panic(fmt.Errorf("failed to read message, %w", err))
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}
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}
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}
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func NewGame(base *Base, server url.URL) *Game {
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m := &Game{
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Base: base,
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server: server,
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state: types.NewWordleState(),
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input: "",
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}
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||||
go m.GetState()
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||||
return m
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}
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func (m *Game) Init() tea.Cmd {
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return tea.Batch(tea.ClearScreen)
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}
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func (m *Game) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
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if _, cmd := m.Base.Update(msg); cmd != nil {
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return m, cmd
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}
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switch msg := msg.(type) {
|
||||
case tea.KeyMsg:
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switch msg.Type {
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case tea.KeyBackspace:
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||||
if len(m.input) > 0 {
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||||
m.input = m.input[:len(m.input)-1]
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}
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case tea.KeyEnter:
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||||
if len(m.input) == types.MaxLength {
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return m, tea.Quit
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}
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||||
case tea.KeyRunes:
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||||
if len(m.input) < types.MaxLength {
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||||
m.input = m.input + string(msg.Runes)
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}
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}
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||||
}
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return m, nil
|
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}
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||||
func (m *Game) View() string {
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m.mutex.RLock()
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ret := m.state.View()
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||||
m.mutex.RUnlock()
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||||
return ret
|
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}
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||||
func (m *Game) Next(queue *[]*tea.Program) error {
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||||
if len(m.input) == types.MaxLength {
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||||
b, err := msgpack.Marshal(wordle.Operation{
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||||
Type: wordle.OperationTypeGuess,
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||||
Username: m.username,
|
||||
})
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||||
if err != nil {
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return err
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}
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_, err = m.Base.client.R().
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SetBody(b).
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Post("/api/guess")
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||||
if err != nil {
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||||
return err
|
||||
}
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||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewGame(m.Base, m.server)))
|
||||
}
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return nil
|
||||
}
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@@ -14,7 +14,7 @@ import (
|
||||
)
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var (
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||||
lobbyChoices = []string{"No-op", "Logout"}
|
||||
lobbyChoices = []string{"No-op", "Create Room", "Logout"}
|
||||
)
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||||
type Lobby struct {
|
||||
@@ -25,18 +25,18 @@ type Lobby struct {
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updateCh chan struct{}
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||||
users []models.UserStatus
|
||||
rooms []models.Room
|
||||
rooms []types.Room
|
||||
}
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||||
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||||
func NewLobby(base *Base) *Lobby {
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||||
m := Lobby{
|
||||
m := &Lobby{
|
||||
Base: base,
|
||||
choice: "",
|
||||
cursor: 0,
|
||||
updateCh: make(chan struct{}, 1),
|
||||
}
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||||
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||||
return &m
|
||||
return m
|
||||
}
|
||||
|
||||
func updateLobbyInfo(m *Lobby) error {
|
||||
@@ -58,7 +58,8 @@ func updateLobbyInfo(m *Lobby) error {
|
||||
}
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||||
m.users = users
|
||||
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||||
var rooms []models.Room
|
||||
var rooms []types.Room
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||||
// TODO: scan rooms
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||||
_, err = m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&rooms).
|
||||
ForceContentType("application/json").
|
||||
@@ -147,6 +148,9 @@ func (m *Lobby) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
case "No-op":
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLobby(m.Base)))
|
||||
case "Create Room":
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRoomWaiting(m.Base)))
|
||||
case "Logout":
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLogout(m.Base)))
|
||||
|
||||
@@ -125,6 +125,7 @@ func (m *Login) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
if resp.StatusCode() == http.StatusOK {
|
||||
m.Base.client.
|
||||
SetBasicAuth(username, password)
|
||||
m.Base.username = username
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLobby(m.Base)))
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
@@ -123,17 +123,19 @@ func (m *Register) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
}).
|
||||
Post("/auth/register")
|
||||
|
||||
switch resp.StatusCode() {
|
||||
case http.StatusOK:
|
||||
if err == nil && resp.StatusCode() == http.StatusOK {
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLogin(m.Base)))
|
||||
case http.StatusBadRequest:
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRedirect("Username already exist")))
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRegister(m.Base)))
|
||||
case http.StatusInternalServerError:
|
||||
return err
|
||||
} else {
|
||||
switch resp.StatusCode() {
|
||||
case http.StatusBadRequest:
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRedirect("Username already exist")))
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRegister(m.Base)))
|
||||
default:
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nil
|
||||
|
||||
65
plays/roomWaiting.go
Normal file
65
plays/roomWaiting.go
Normal file
@@ -0,0 +1,65 @@
|
||||
package plays
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/types"
|
||||
tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type RoomWaiting struct {
|
||||
*Base
|
||||
|
||||
doneCh chan struct{}
|
||||
}
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||||
|
||||
func NewRoomWaiting(base *Base) *RoomWaiting {
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||||
m := &RoomWaiting{
|
||||
base: base,
|
||||
|
||||
doneCh: make(chan struct{}),
|
||||
}
|
||||
return &m
|
||||
}
|
||||
|
||||
func updateRoomWaitingInfo(m *RoomWaiting) error {
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case <-m.doneCh:
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) Init() tea.Cmd {
|
||||
go updateRoomWaitingInfo(m)
|
||||
return tea.Sequence(tea.ClearScreen, Tick(refreshTick))
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
|
||||
if _, cmd := m.Base.Update(msg); cmd != nil {
|
||||
return m, cmd
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch msg := msg.(type) {
|
||||
case types.TickMsg:
|
||||
return m, Tick(refreshTick)
|
||||
}
|
||||
return m, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) View() string {
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var b strings.Builder
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||||
b.WriteString("waiting for user to join ...")
|
||||
return b.String()
|
||||
}
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||||
func (m *RoomWaiting) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
m.doneCh <- struct{}{}
|
||||
switch m.choice {
|
||||
case "":
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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