Draft: big refactor
This commit is contained in:
@@ -20,12 +20,14 @@ func Tick(d time.Duration) tea.Cmd {
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Base struct {
|
||||
client *resty.Client
|
||||
client *resty.Client
|
||||
username string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewBase(client *resty.Client) *Base {
|
||||
return &Base{
|
||||
client: client,
|
||||
client: client,
|
||||
username: "",
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
128
plays/game.go
Normal file
128
plays/game.go
Normal file
@@ -0,0 +1,128 @@
|
||||
package plays
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"net/url"
|
||||
"sync"
|
||||
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/server/wordle"
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/tracing"
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/types"
|
||||
tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
|
||||
"github.com/gorilla/websocket"
|
||||
"github.com/vmihailenco/msgpack/v5"
|
||||
"go.uber.org/zap"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Game struct {
|
||||
*Base
|
||||
server *url.URL
|
||||
roomID string
|
||||
|
||||
mutex sync.RWMutex
|
||||
state types.WordleState
|
||||
|
||||
input string
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Game) GetState() {
|
||||
urlStr := m.server.String()
|
||||
tracing.Logger.Info("dialing websocket", zap.String("url", urlStr))
|
||||
c, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(urlStr, m.Base.client.Header)
|
||||
if err != nil {
|
||||
panic(fmt.Errorf("failed to dial, %w", err))
|
||||
}
|
||||
defer c.Close()
|
||||
|
||||
for {
|
||||
_, b, err := c.ReadMessage()
|
||||
switch err.(type) {
|
||||
case nil:
|
||||
var state types.WordleState
|
||||
if err := msgpack.Unmarshal(b, &state); err != nil {
|
||||
panic(fmt.Errorf("failed to unmarshal state, %w", err))
|
||||
}
|
||||
|
||||
m.mutex.Lock()
|
||||
m.state = state
|
||||
m.mutex.Unlock()
|
||||
case *websocket.CloseError:
|
||||
return
|
||||
default:
|
||||
panic(fmt.Errorf("failed to read message, %w", err))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewGame(base *Base, server *url.URL, roomID string) *Game {
|
||||
m := &Game{
|
||||
Base: base,
|
||||
server: server,
|
||||
roomID: roomID,
|
||||
state: types.NewWordleState(),
|
||||
input: "",
|
||||
}
|
||||
|
||||
go m.GetState()
|
||||
return m
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Game) Init() tea.Cmd {
|
||||
return tea.Batch(tea.ClearScreen)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Game) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
|
||||
if _, cmd := m.Base.Update(msg); cmd != nil {
|
||||
return m, cmd
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch msg := msg.(type) {
|
||||
case tea.KeyMsg:
|
||||
switch msg.Type {
|
||||
case tea.KeyBackspace:
|
||||
if len(m.input) > 0 {
|
||||
m.input = m.input[:len(m.input)-1]
|
||||
}
|
||||
case tea.KeyEnter:
|
||||
if len(m.input) == types.MaxLength {
|
||||
return m, tea.Quit
|
||||
}
|
||||
case tea.KeyRunes:
|
||||
if len(m.input) < types.MaxLength {
|
||||
m.input = m.input + string(msg.Runes)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return m, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Game) View() string {
|
||||
m.mutex.RLock()
|
||||
ret := m.state.View()
|
||||
m.mutex.RUnlock()
|
||||
return ret
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Game) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
if len(m.input) == types.MaxLength {
|
||||
b, err := msgpack.Marshal(wordle.Operation{
|
||||
Type: wordle.OperationTypeGuess,
|
||||
Username: m.username,
|
||||
Guess: m.input,
|
||||
})
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
_, err = m.Base.client.R().
|
||||
SetBody(b).
|
||||
Post(fmt.Sprintf("/api/rooms/%s/guess", m.roomID))
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewGame(m.Base, m.server, m.roomID)))
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
89
plays/joinRoom.go
Normal file
89
plays/joinRoom.go
Normal file
@@ -0,0 +1,89 @@
|
||||
package plays
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"net/http"
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/types"
|
||||
ea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type JoinRoom struct {
|
||||
*Base
|
||||
rooms []types.Room
|
||||
cursor int
|
||||
choice *types.Room
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewJoinRoom(base *Base, rooms []types.Room) *JoinRoom {
|
||||
return &JoinRoom{
|
||||
Base: base,
|
||||
rooms: rooms,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *JoinRoom) Init() ea.Cmd {
|
||||
return ea.ClearScreen
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *JoinRoom) Update(msg ea.Msg) (ea.Model, ea.Cmd) {
|
||||
switch msg := msg.(type) {
|
||||
case ea.KeyMsg:
|
||||
switch msg.String() {
|
||||
case "ctrl+c", "q":
|
||||
return m, ea.Quit
|
||||
case "enter":
|
||||
if m.cursor < len(m.rooms) {
|
||||
m.choice = &m.rooms[m.cursor]
|
||||
}
|
||||
return m, ea.Quit
|
||||
case "up":
|
||||
if m.cursor > 0 {
|
||||
m.cursor--
|
||||
}
|
||||
case "down":
|
||||
if m.cursor < len(m.rooms)-1 {
|
||||
m.cursor++
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return m, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *JoinRoom) View() string {
|
||||
var b strings.Builder
|
||||
b.WriteString("Select a room to join:\n\n")
|
||||
|
||||
for i, room := range m.rooms {
|
||||
if m.cursor == i {
|
||||
b.WriteString("(•) ")
|
||||
} else {
|
||||
b.WriteString("( ) ")
|
||||
}
|
||||
b.WriteString(room.View() + "\n")
|
||||
}
|
||||
|
||||
return b.String()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *JoinRoom) Next(queue *[]*ea.Program) error {
|
||||
if m.choice == nil {
|
||||
*queue = append(*queue, ea.NewProgram(NewLobby(m.Base)))
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
resp, err := m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&types.Room{}).
|
||||
Post(fmt.Sprintf("/api/rooms/%s/join", m.choice.ID))
|
||||
|
||||
if err != nil || resp.StatusCode() != http.StatusOK {
|
||||
*queue = append(*queue, ea.NewProgram(NewRedirect("Failed to join room")))
|
||||
*queue = append(*queue, ea.NewProgram(NewLobby(m.Base)))
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
room := resp.Result().(*types.Room)
|
||||
*queue = append(*queue, ea.NewProgram(NewRoomWaiting(m.Base, room.ID)))
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
104
plays/lobby.go
104
plays/lobby.go
@@ -4,7 +4,6 @@ import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"net/http"
|
||||
"strings"
|
||||
"time"
|
||||
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/models"
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/tracing"
|
||||
@@ -14,7 +13,7 @@ import (
|
||||
)
|
||||
|
||||
var (
|
||||
lobbyChoices = []string{"No-op", "Logout"}
|
||||
lobbyChoices = []string{"Create Room", "Join Room", "Refresh", "Logout"}
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Lobby struct {
|
||||
@@ -23,62 +22,44 @@ type Lobby struct {
|
||||
choice string
|
||||
cursor int
|
||||
|
||||
updateCh chan struct{}
|
||||
users []models.UserStatus
|
||||
rooms []models.Room
|
||||
users []models.UserStatus
|
||||
rooms []types.Room
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewLobby(base *Base) *Lobby {
|
||||
m := Lobby{
|
||||
Base: base,
|
||||
choice: "",
|
||||
cursor: 0,
|
||||
updateCh: make(chan struct{}, 1),
|
||||
m := &Lobby{
|
||||
Base: base,
|
||||
choice: "",
|
||||
cursor: 0,
|
||||
}
|
||||
|
||||
return &m
|
||||
return m
|
||||
}
|
||||
|
||||
func updateLobbyInfo(m *Lobby) error {
|
||||
for {
|
||||
select {
|
||||
case <-m.updateCh:
|
||||
return nil
|
||||
default:
|
||||
var users []models.UserStatus
|
||||
resp, err := m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&users).
|
||||
ForceContentType("application/json").
|
||||
Get("/api/lobby/users")
|
||||
if resp.StatusCode() != http.StatusOK {
|
||||
tracing.Logger.
|
||||
Error("failed to get lobby users",
|
||||
zap.Error(err))
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
m.users = users
|
||||
|
||||
var rooms []models.Room
|
||||
_, err = m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&rooms).
|
||||
ForceContentType("application/json").
|
||||
Get("/api/lobby/rooms")
|
||||
if err != nil {
|
||||
tracing.Logger.
|
||||
Error("failed to get lobby rooms",
|
||||
zap.Error(err))
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
m.rooms = rooms
|
||||
|
||||
time.Sleep(refetchTick)
|
||||
}
|
||||
func (m *Lobby) fetchLobbyInfo() tea.Msg {
|
||||
var users []models.UserStatus
|
||||
resp, err := m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&users).
|
||||
Get("/api/lobby/users")
|
||||
if err != nil || resp.StatusCode() != http.StatusOK {
|
||||
tracing.Logger.Error("failed to get lobby users", zap.Error(err))
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
m.users = users
|
||||
|
||||
var rooms []types.Room
|
||||
resp, err = m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&rooms).
|
||||
Get("/api/lobby/rooms")
|
||||
if err != nil || resp.StatusCode() != http.StatusOK {
|
||||
tracing.Logger.Error("failed to get lobby rooms", zap.Error(err))
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
m.rooms = rooms
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Lobby) Init() tea.Cmd {
|
||||
go updateLobbyInfo(m)
|
||||
return tea.Sequence(tea.ClearScreen, Tick(refreshTick))
|
||||
return tea.Batch(tea.ClearScreen, m.fetchLobbyInfo)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Lobby) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
|
||||
@@ -107,8 +88,6 @@ func (m *Lobby) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
|
||||
m.cursor = len(lobbyChoices) - 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
case types.TickMsg:
|
||||
return m, Tick(refreshTick)
|
||||
}
|
||||
return m, nil
|
||||
}
|
||||
@@ -116,19 +95,20 @@ func (m *Lobby) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
|
||||
func (m *Lobby) View() string {
|
||||
var b strings.Builder
|
||||
|
||||
fmt.Fprintf(&b, "Game lobby\n")
|
||||
fmt.Fprintf(&b, "Game lobby\n\n")
|
||||
|
||||
fmt.Fprintf(&b, "User Status (%d):\n", len(m.users))
|
||||
fmt.Fprintf(&b, "Online Users (%d):\n", len(m.users))
|
||||
for _, user := range m.users {
|
||||
b.WriteString("- " + user.View() + "\n")
|
||||
}
|
||||
b.WriteString("\n")
|
||||
|
||||
fmt.Fprintf(&b, "Room Status (%d):\n", len(m.rooms))
|
||||
fmt.Fprintf(&b, "Game Rooms (%d):\n", len(m.rooms))
|
||||
for _, room := range m.rooms {
|
||||
b.WriteString("- " + room.View() + "\n")
|
||||
}
|
||||
|
||||
b.WriteString("==========\n")
|
||||
b.WriteString("\n==========\n")
|
||||
|
||||
for i := 0; i < len(lobbyChoices); i++ {
|
||||
if m.cursor == i {
|
||||
@@ -142,11 +122,23 @@ func (m *Lobby) View() string {
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *Lobby) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
m.updateCh <- struct{}{}
|
||||
switch m.choice {
|
||||
case "No-op":
|
||||
case "Refresh":
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLobby(m.Base)))
|
||||
case "Create Room":
|
||||
resp, err := m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&types.Room{}).
|
||||
Post("/api/rooms")
|
||||
if err != nil || resp.StatusCode() != http.StatusOK {
|
||||
return fmt.Errorf("failed to create room")
|
||||
}
|
||||
room := resp.Result().(*types.Room)
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRoomWaiting(m.Base, room.ID)))
|
||||
case "Join Room":
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewJoinRoom(m.Base, m.rooms)))
|
||||
case "Logout":
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLogout(m.Base)))
|
||||
|
||||
@@ -125,6 +125,7 @@ func (m *Login) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
if resp.StatusCode() == http.StatusOK {
|
||||
m.Base.client.
|
||||
SetBasicAuth(username, password)
|
||||
m.Base.username = username
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLobby(m.Base)))
|
||||
} else {
|
||||
|
||||
@@ -123,17 +123,19 @@ func (m *Register) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
}).
|
||||
Post("/auth/register")
|
||||
|
||||
switch resp.StatusCode() {
|
||||
case http.StatusOK:
|
||||
if err == nil && resp.StatusCode() == http.StatusOK {
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewLogin(m.Base)))
|
||||
case http.StatusBadRequest:
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRedirect("Username already exist")))
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRegister(m.Base)))
|
||||
case http.StatusInternalServerError:
|
||||
return err
|
||||
} else {
|
||||
switch resp.StatusCode() {
|
||||
case http.StatusBadRequest:
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRedirect("Username already exist")))
|
||||
*queue = append(*queue,
|
||||
tea.NewProgram(NewRegister(m.Base)))
|
||||
default:
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return nil
|
||||
|
||||
90
plays/roomWaiting.go
Normal file
90
plays/roomWaiting.go
Normal file
@@ -0,0 +1,90 @@
|
||||
package plays
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"net/http"
|
||||
"net/url"
|
||||
"strings"
|
||||
"time"
|
||||
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/tracing"
|
||||
"gitea.konchin.com/ytshih/inp2025/game/types"
|
||||
tea "github.com/charmbracelet/bubbletea"
|
||||
"go.uber.org/zap"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type RoomWaiting struct {
|
||||
*Base
|
||||
roomID string
|
||||
room *types.Room
|
||||
}
|
||||
|
||||
func NewRoomWaiting(base *Base, roomID string) *RoomWaiting {
|
||||
return &RoomWaiting{
|
||||
Base: base,
|
||||
roomID: roomID,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) checkRoomStatus() tea.Msg {
|
||||
resp, err := m.Base.client.R().
|
||||
SetResult(&types.Room{}).
|
||||
Get(fmt.Sprintf("/api/rooms/%s", m.roomID))
|
||||
|
||||
if err != nil || resp.StatusCode() != http.StatusOK {
|
||||
return types.TickMsg{} // Keep polling
|
||||
}
|
||||
|
||||
room := resp.Result().(*types.Room)
|
||||
if room.Status == types.RoomStatusPlaying {
|
||||
m.room = room
|
||||
return tea.Quit() // Stop polling and proceed
|
||||
}
|
||||
|
||||
return types.TickMsg{} // Keep polling
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) Init() tea.Cmd {
|
||||
return tea.Batch(tea.ClearScreen, func() tea.Msg {
|
||||
return types.TickMsg(time.Now())
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) Update(msg tea.Msg) (tea.Model, tea.Cmd) {
|
||||
switch msg := msg.(type) {
|
||||
case types.TickMsg:
|
||||
time.Sleep(1 * time.Second)
|
||||
return m, m.checkRoomStatus
|
||||
case tea.KeyMsg:
|
||||
switch msg.String() {
|
||||
case "ctrl+c", "q":
|
||||
return m, tea.Quit
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return m, nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) View() string {
|
||||
var b strings.Builder
|
||||
b.WriteString("Waiting for another player to join...\n")
|
||||
b.WriteString(fmt.Sprintf("Room ID: %s\n", m.roomID))
|
||||
return b.String()
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (m *RoomWaiting) Next(queue *[]*tea.Program) error {
|
||||
if m.room != nil && m.room.Status == types.RoomStatusPlaying {
|
||||
hostURL := m.Base.client.HostURL
|
||||
wsHost := strings.Replace(hostURL, "http", "ws", 1)
|
||||
wsURL := fmt.Sprintf("%s/api/rooms/%s/state", wsHost, m.roomID)
|
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tracing.Logger.Info("parsing websocket url", zap.String("url", wsURL))
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u, err := url.Parse(wsURL)
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if err != nil {
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return err
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}
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*queue = append(*queue, tea.NewProgram(NewGame(m.Base, u, m.roomID)))
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} else {
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// If we quit without the room being ready, go back to the lobby.
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*queue = append(*queue, tea.NewProgram(NewLobby(m.Base)))
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}
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return nil
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}
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